Post by Poncho on Jan 29, 2014 20:02:22 GMT
Wat:
Gewoon Zweinstein, maar dan met hogere leeftijden. Tot zijn of haar zeventiende is je character dus gewoon naar een middelbare gegaan (kan een tovenaars middelbare school zijn waar ze al wat kennis meekrijgen, zij het GEEN praktijkervaring), maar vanaf zeventien, voor de tovenaarswereld volwassen, kan het character naar Zweinstein.
Dit is omdat het toch wat realistischer voelt. Magie is riskant, dus zo raar is het niet dat je pas als je volwassen bent ermee bezig mag gaan en een goede basis educatie is ook belangrijk; scheikunde, wiskunde, Engels; de leerlingen kunnen het in ieder geval nu.
Wanneer: Het speelt zich gewoon af in het heden. Dit betekent ook dat modernisering ongetwijfeld ook in het kasteel doordringt, want ja, daar ontkom je niet aan, maar hou in gedachten dat Zweinstein toch een vrij conservatieve school is; drank en drugs zullen je wellicht minimaal een hele zware waarschuwing opleveren, de laatste zeker.
Toch blijft het reilen en zeilen in de school mostly gewoon gelijk aan de boeken, dus de ganzenveren, het perkament en de uilen zijn nog gewoon in gebruik.
Ja en verder dan?
Tot zeven jaar terug was Zweinstein dicht. Een schandaal zorgde ervoor dat de school de deuren moest sluiten.
Hierdoor zijn er nog steeds vrij weinig leerlingen.
Overgebleven Dooddoeners willen heer Voldemort terug. Ze beroepen zich hiervoor op necromancy, maar wat ze niet weten is dat wat ze oproepen Voldemort niet is. Hij gedraagt zich aanvankelijk zo en ziet er zo uit, maar al vlug blijkt dat hij een eigen agenda heeft met nog veel meer necromancy.
Enkele maanden na zijn oproeping is er zelfs in de dreuzelwereld al enige onrust. Doden herrijzen. Zowel kersverse overledenen als skeletten die makkelijk een paar decennia oud kunnen zijn. Eenmaal opgestaan stopt hun ontbinding en blijven ze in de staat waarin ze zijn opgewekt.
Niet dat de dreuzels dit weten. Degenen die het hebben gezien worden niet geloofd en als gekken gezien, waarmee ze op hun manier het nieuws halen.
Doordat niet alle doden al in zichtbare ontbinding verkeren (iemand die gisteren is overleden zal zich wat vreemd gedragen, maar als je niet behoord tot de mensen die weten dat oudtante Annie net is begraven zal je niet snel denken; goh, da's vast 'n lijk) is het zelfs mogelijk voor Necromancer om infiltranten van hen te maken; als hij hun spieren en stembanden maar weer aan de praat krijgt.
In de tovenaarswereld weet men eigenlijk niet zo heel veel meer. Ja, er is iets gaande, maar slechts een handjevol tovenaars weet wat er gaande is, waaronder de leraren van Hogwarts, die eveneens niet te veel willen prijsgeven tot ze echt weten waar ze mee te maken hebben. Ondertussen doen ze hun best van Zweinstein een veilige plek te maken voor jonge tovenaars zodat hen in ieder geval - hopen ze - niets overkomt.
Nuttige links:
static1.wikia.nocookie.net/__cb20100719175451/hp-wereld/nl/images/b/b6/Hogwarts_Map_by_Shikatema4ever.jpg
randwulf.com/hogwarts/grafix/plHarl.JPG
fc08.deviantart.net/fs13/f/2007/021/4/3/Hogwarts__Ground_Floor_by_Hogwarts_Castle.jpg
www.hp-lexicon.org/atlas/hogwarts/atlas-h-ground.html
De map
taurielf.co.vu/post/74634988902/mariuscryingaloneatemptytables-a-thing-about
Hier zit wat minder voor de hand liggende info over de afdelingen in, omdat het natuurlijk leuk is even wat verder te denken dan alleen dingen als; zwadderich is slecht, griffoendor dapper, ravenklauw slim en huffelpuf vol harde werkers.
Diversiteit wordt aangemoedigd.
Meer over de afdelingen:
Griffoendor:
You might belong in Gryffindor,
Where dwell the brave at heart,
Their daring, nerve, and chivalry
Set Gryffindors apart;
Gryffindor's cardinal traits are bravery, pride, stubbornness and impulsiveness. Most people in the house of Gryffindor will be extroverted. (Remember, introversion is different than being shy: you can be a shy extrovert.) Gryffindors gain energy and life by being around people, grain strength from friends and enjoy working with those close to them. However, they are also emotionally volatile and can experience a wide range of feelings in a short amount of time, from unbridled happiness to deep depression to unrestrained rage. They are less emotionally stable than some of the other houses (such as Ravenclaw and Hufflepuff); Gryffindors are also impulsive. They're also generally good-hearted and trusting, and for the most part like people at first sight unless they are given a reason not to. Gryffindors are Prideful, bad at taking criticism and easilyget into conflicts with others—this is the main trait that would bring their overall level of agreeableness from high to average.
A Gryffindor's prideful nature coupled with their sense of justice and stubborn behavior causes them to be extremely set in their ways. They have a difficult time backing down from a fight or admitting that they are wrong. It's also very hard for them to get over a bad first impression or change their opinion on someone.
Where dwell the brave at heart,
Their daring, nerve, and chivalry
Set Gryffindors apart;
Gryffindor's cardinal traits are bravery, pride, stubbornness and impulsiveness. Most people in the house of Gryffindor will be extroverted. (Remember, introversion is different than being shy: you can be a shy extrovert.) Gryffindors gain energy and life by being around people, grain strength from friends and enjoy working with those close to them. However, they are also emotionally volatile and can experience a wide range of feelings in a short amount of time, from unbridled happiness to deep depression to unrestrained rage. They are less emotionally stable than some of the other houses (such as Ravenclaw and Hufflepuff); Gryffindors are also impulsive. They're also generally good-hearted and trusting, and for the most part like people at first sight unless they are given a reason not to. Gryffindors are Prideful, bad at taking criticism and easilyget into conflicts with others—this is the main trait that would bring their overall level of agreeableness from high to average.
A Gryffindor's prideful nature coupled with their sense of justice and stubborn behavior causes them to be extremely set in their ways. They have a difficult time backing down from a fight or admitting that they are wrong. It's also very hard for them to get over a bad first impression or change their opinion on someone.
Zwadderich:
Or perhaps in Slytherin
You'll make your real friends,
Those cunning folks use any means
To achieve their ends.
Slytherin's cardinal traits are ambition, cunning and determination. Like the Gryffindor House, Slytherins are emotionally volatile. In contrast, however, Slytherins are much less dominant and assertive, and less extroverted in general. Rather than expressing these emotions outwardly, Slytherins direct them inward or act in a passive aggressive manner. Both Gryffindor and Slytherin are much more driven to succeed than the other two houses: Gryffindor out of pride and Slytherin out of ambition.
Slytherins are also much more pragmatic than the other houses and more adept at manipulating people. A key trait would be a low level of agreeableness: Slytherins are more pessimistic, more distrustful than most, and more likely to attribute negative motivations to people. So although Slytherins experience a wide range of emotions, due to their distrustful views of people and skeptical worldview, they are less expressive and more likely to appear cold or distant unless provoked.
A Slytherin's ambitious nature comes out in different ways depending on what is important to the individual person. It could lead them to try to achieve top marks (if intellect and schooling is important to them) but it could also be directed at social settings or towards athletic endeavors.
You'll make your real friends,
Those cunning folks use any means
To achieve their ends.
Slytherin's cardinal traits are ambition, cunning and determination. Like the Gryffindor House, Slytherins are emotionally volatile. In contrast, however, Slytherins are much less dominant and assertive, and less extroverted in general. Rather than expressing these emotions outwardly, Slytherins direct them inward or act in a passive aggressive manner. Both Gryffindor and Slytherin are much more driven to succeed than the other two houses: Gryffindor out of pride and Slytherin out of ambition.
Slytherins are also much more pragmatic than the other houses and more adept at manipulating people. A key trait would be a low level of agreeableness: Slytherins are more pessimistic, more distrustful than most, and more likely to attribute negative motivations to people. So although Slytherins experience a wide range of emotions, due to their distrustful views of people and skeptical worldview, they are less expressive and more likely to appear cold or distant unless provoked.
A Slytherin's ambitious nature comes out in different ways depending on what is important to the individual person. It could lead them to try to achieve top marks (if intellect and schooling is important to them) but it could also be directed at social settings or towards athletic endeavors.
Ravenklauw
Or yet in wise old Ravenclaw,
if you've a ready mind,
Where those of wit and learning,
Will always find their kind;
The cardinal traits of Ravenclaw are intellect, wit and openness to experience. They are the most introverted house of the four. Ravenclaws are more likely to prefer small gatherings of like-minded individuals and require recooperation after stressful social interaction. These individuals are intuitive creatures, the quintessential researchers. They lack the stubborn, strict, and rule-abiding qualities that would inhibit intellectual growth—one can't be too set in their ways if they are to be open to exploring new ideas and paths of thought.In contrast to Slytherin and Gryffindor, Ravenclaws in general are much more emotionally stable. Their reactions seem dampened compared to the sometimes dramatic responses of the other houses—they're much less likely to get offended, they're more open to criticism, not particularly argumentative and interested in hearing different points of view. They can at times seem to be less interested in people and more interested in their own inner world, and appear to be disconnected from the rest of humanity.
Ambition is secondary to them. Although they may strive to excel in school, knowledge and self-enrichment is the primary goal as opposed to simply wanting good marks. If they do happen to strive for excellence, it is because it fits with their other goals, not out of a desire to be superior or the best. Due to their intuitiveness and willingness to listen, Ravenclaws can be empathetic and make good advisors. They should generally leave leadership roles to people who are more extraverted and who would enjoy them more, however.
if you've a ready mind,
Where those of wit and learning,
Will always find their kind;
The cardinal traits of Ravenclaw are intellect, wit and openness to experience. They are the most introverted house of the four. Ravenclaws are more likely to prefer small gatherings of like-minded individuals and require recooperation after stressful social interaction. These individuals are intuitive creatures, the quintessential researchers. They lack the stubborn, strict, and rule-abiding qualities that would inhibit intellectual growth—one can't be too set in their ways if they are to be open to exploring new ideas and paths of thought.In contrast to Slytherin and Gryffindor, Ravenclaws in general are much more emotionally stable. Their reactions seem dampened compared to the sometimes dramatic responses of the other houses—they're much less likely to get offended, they're more open to criticism, not particularly argumentative and interested in hearing different points of view. They can at times seem to be less interested in people and more interested in their own inner world, and appear to be disconnected from the rest of humanity.
Ambition is secondary to them. Although they may strive to excel in school, knowledge and self-enrichment is the primary goal as opposed to simply wanting good marks. If they do happen to strive for excellence, it is because it fits with their other goals, not out of a desire to be superior or the best. Due to their intuitiveness and willingness to listen, Ravenclaws can be empathetic and make good advisors. They should generally leave leadership roles to people who are more extraverted and who would enjoy them more, however.
Huffelpuf
You might belong in Hufflepuff,
Where they are just and loyal,
Those patient Hufflepuffs are true
And unafraid of toil;
The cardinal traits of Hufflepuff are loyalty, patience, kindness and hardworking. They are generally extroverted but not as socially ambitious as Gryffindors—they enjoy being around other people but do not require being in the limelight. Hufflepuffs place cooperation above conflict; they are also more emotionally balanced than some of the other houses. Unlike gryffindors, they do not have hot-tempers and are not as likely to become offended by criticism. Hufflepuffs are loyal to their beliefs and to their friends; once they've established roots, they stick with them. It takes a lot to convince them to change their worldviews. Although Gryffindors also exhibit loyalty, if their pride is hurt or their principles violated, Gryffindors will leave (whereas a Hufflepuff has stronger ties).
Hufflepuffs are much more steady and easygoing than the other Houses. They work hard, are very down to earth and not prone to flights of fancy. In contrast, the other houses are much more likely to be erratic in their behavior, especially Slytherins and Gryffindors due to emotional instability. Although Ravenclaws may also be hardworking and patient at times, they are more likely to be swept away by a new idea and abandon projects than a Hufflepuff would.There is another side to the Hufflepuff house, however:
Said Hufflepuff, "I'll teach the lot
And treat them just the same."
Good Hufflepuff, she took the rest a
And taught them all she knew,
Although some Hufflepuffs may clearly exhibit the traits of the house, others may simply not fall into any other category. Generally speaking, though, if someone doesn't exhibit any of the major personality traits of the other three houses, they most likely would fit the description of a Hufflepuff.
Where they are just and loyal,
Those patient Hufflepuffs are true
And unafraid of toil;
The cardinal traits of Hufflepuff are loyalty, patience, kindness and hardworking. They are generally extroverted but not as socially ambitious as Gryffindors—they enjoy being around other people but do not require being in the limelight. Hufflepuffs place cooperation above conflict; they are also more emotionally balanced than some of the other houses. Unlike gryffindors, they do not have hot-tempers and are not as likely to become offended by criticism. Hufflepuffs are loyal to their beliefs and to their friends; once they've established roots, they stick with them. It takes a lot to convince them to change their worldviews. Although Gryffindors also exhibit loyalty, if their pride is hurt or their principles violated, Gryffindors will leave (whereas a Hufflepuff has stronger ties).
Hufflepuffs are much more steady and easygoing than the other Houses. They work hard, are very down to earth and not prone to flights of fancy. In contrast, the other houses are much more likely to be erratic in their behavior, especially Slytherins and Gryffindors due to emotional instability. Although Ravenclaws may also be hardworking and patient at times, they are more likely to be swept away by a new idea and abandon projects than a Hufflepuff would.There is another side to the Hufflepuff house, however:
Said Hufflepuff, "I'll teach the lot
And treat them just the same."
Good Hufflepuff, she took the rest a
And taught them all she knew,
Although some Hufflepuffs may clearly exhibit the traits of the house, others may simply not fall into any other category. Generally speaking, though, if someone doesn't exhibit any of the major personality traits of the other three houses, they most likely would fit the description of a Hufflepuff.
yellowsubiesdance.tumblr.com/post/74637302696/trustingguide-thestrals-in-221b
nl.wikipedia.org/wiki/Toverspreuken_uit_Harry_Potter
Zo ongeveer alle spreuken. Hou er rekening mee dat ze natuurlijk in moeilijkheidsgraad verschillen en een eerstejaars zeker niet zo even een Patronus oproept.
harrypotter.wikia.com/wiki/Supply_list
De spullen die elke student nodig heeft en in de Wegisweg kan halen. Wanneer een leerling niet genoeg geld heeft kan er vanuit Zweinstein een fonds aangevraagd worden om het te bekostigen.
www.fanfiction.net/topic/84604/35773454/Wand-guide
Met dank aan Kelly; over toverstokken en hun kernen.
harrypotter.wikia.com/wiki/Hogwarts_subjects
Eeeeennnn de lessen.
Verder:
Meer leerlingen per persoon mag, maar we willen zoiezo 1 leraar 1 leerling.
Er is geen vaste volgorde. Zeker met veel characters is dat niet zo heel erg, want er is altijd wel iemand met wie jouw character een praatje kan maken lijkt me.
Per afdeling eerst maar eens een max van 5 leerlingen, om te voorkomen dat een afdeling vol zit en de rest niet.
Jaar 1 - 17-18
Naam: Maggie Rose
Leeftijd: 18
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Leerling
Toverstaf: 29 cm, mahonie, vrij flexibel, kern van feniksveer
Huisdier: grote, donkergrijs met zwarte kater; Bobby
Overig: Maggie is erg gefascineerd door magie, altijd al geweest, en is altijd bereid nieuwe dingen te leren
Naam: Neo Castren
Leeftijd: 19
Afdeling: Griffoendor
Functie: Leerling
Toverstaf: scherpe hulst hout (goed voor combat, defense, protection, picks an owner who's brave and pure at heart), Unicorn hair (not very good core, very flexible and obedient), enigszins buigzaam.
Huisdier: Rat, Bart
Overig: Erg goed in de vlieglessen, werkt er wel hard voor. Redelijk in verweer tegen de zwarte kunsten. Erg slecht in; alles waarin geleerd of gestudeerd moet worden, alleen goed in praktijklessen.
Naam: Aaron Tyson
Leeftijd: 18
Afdeling: Griffoendor
Functie: Leerling
Toverstaf: Oak wood, Veela hair kern
Huisdier: geen
Overig:
Goed in jinxes & hexes, counter-spells. Charms die helpen ongezien te blijven.
Slecht in andere dingen zoals transfiguratie, toverdranken, genezing.
Naam:Seth Silver
Leeftijd: 17
Afdeling: Zwadderich
Functie: Leerling, jaar 1
Toverstaf:Hair from the Mane of a Kelpie en Elder.
Huisdier: Zwarte huis kat, Jack
Overig:
Seth kan goed overweg met zwarte kunst en bezweringen en houd ervan om te vliegen. Heeft een hekel aan astromie en waarzegerij.
Jaar 2 - 18-19
Naam: Madeline Ledford
Leeftijd: 19
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Leerling, jaar 2
Toverstaf: Olive wood, Demiguise Hair (transfiguratie)
Huisdier: Tabby kat, Lynna
Overig:
Algemeen goed in toverspreuk vakken, erg goed in transfiguratie. Ook goed in genezing.
Minder met kruidenkunde, waarzeggerij, dierenverzorging.
Naam: Oryon
Leeftijd: 19
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Leerling
Toverstaf: Ebony, Gryffon Feather, niet buigzaam.
Huisdier: Geen
Overig: Goed in schild magie en onzichtbaarheid, erg slecht in transfiguratie.
Naam: Badou Nails
Leeftijd: 19
Afdeling: Griffoendor
Functie:
Toverstaf: 35 cm, Hawthorn, Dragon Heartstring
Huisdier: Maine Coon, Blaze
www.zastavki.com/pictures/originals/2013/Animals___Cats_Grey_serious_Maine_Coon_cat_044959_.jpg
Overig: Hij is in een arme buurt opgegroeid en is daardoor vroeg begonnen met roken. Een kettingroker en als hij dan ook te weinig nicotine heeft, word hij duf en heeft hij nergens zin in, maar is vervelend naar iedereen toe. Zal hij op zoek gaan naar sigaretten, maar als het te lang duurt, word hij zelfs agressief. Mensen die er dan voor zorgen dat hij niet bij zijn sigaretten kan, word hij gek.
Hij heeft door een vervelend ongeluk te maken gekregen met magie, hij is op zijn oog geraakt en is dan ook blind aan dat oog. Dat oog is volledig wit, met een litteken dat over zijn oog zit. Maar daarom heeft hij vaak het ooglapje op.
Opgegroeid bij een pleeggezin, die probeerde hem zo goed mogelijk op te voeden.
Hij is goed in Transfiguratie en verweer tegen de zwarte kunsten
Slecht in kruidenkunde en waarzeggerij
Jaar 3 - 19-20
Naam: Gwyn MacDaniels
Leeftijd: 20
Afdeling: Griffoendor
Functie: Studente, Jager in het Zwerkbalteam van Griffoendor
Toverstaf: 31 centimeter, niet flexibel. Apple & Demiguise Hair.
Huisdier: Een kleine, donkerbruine uil, Athena.
Overig: Is heel goed in Transfiguratie, Verzorging van Fabeldieren en Verweer tegen de Zwarte Kunsten, maar is slecht in Geschiedenis van de Toverkunst en Toverdranken.
Is een ambitieuze leerling en nogal perfectionistisch.
Is een halfbloed.
Naam: Riot Masquerade
Leeftijd: 21
Afdeling: Griffoendor
Functie: Student
Toverstaf: 31 cm, chestnut, veela hair
Huisdier: //
Overig: Hij is een jaar blijven zitten, omdat hij leerproblemen heeft. Zo heeft hij nog altijd wat moeite met lezen en schrijven.
Sterke vakken zijn verzorging van fabeldieren en vliegen. Zwakke vakken zijn transfiguratie geschiedenis van de toverkunst.
Naam: Abigail Blackwood
Leeftijd: 20
Afdeling: Huffelpuf
Functie: Student jaar 3
Toverstaf: 34 cm, Teak, Unicorn hair
Huisdier: Haar munchkin kat, Haaz
markosun.files.wordpress.com/2011/05/munchkin-cat-3.jpg
Overig:
Jaar 4 - 20-21
Naam: Chaz Springfield
Leeftijd: 20
Afdeling: Zwadderich
Functie: Leerling, drijver Zwerkbalteam Zwadderich
Toverstaf: 38 cm, enigszins buigzaam, taxus, glamorgana haar, erg geschikt voor transfiguratie
Huisdier: rat, Freud
Overig:
Chaz is in het bezit van een tweedehands Nimbus 2000
Hij is erg goed in transfiguratie
Hij is nogal slecht is astronomie en kruidenkunde
Naam: Percy Knight
Leeftijd: 21
Afdeling: Huffelpuf
Functie: Student
Toverstaf: Zeer buigzaam, 27 centimeter. Ashwinder Ash & Walnut.
Huisdier: -
Overig: Is zeer goed in Bezweringen, en wil graag een Heler worden. Er is niet echt een vak waar hij niet goed in is.
Lucy Paha
Leeftijd: 20
Afdeling: Zwadderich
Functie: Leerling
Toverstaf: Ash, chimeara scale
Huisdier: Oehoe genaamd Victor
Overig: Ze is erg ambiteus en hierdoor is ze in Zwadderich geplaatst. Haar ouders zijn dreuzels, waardoor ze het gevoel heeft dat ze zich moet bewijzen tegenover de andere heksen en tovenaars. Praat hierdoor ook niet of nauwelijks over haar ouders.
Jaar 5 - 21-22
Naam: Shen Ross
Leeftijd: 22
Afdeling: Zwadderich
Functie: Leerling, jaar 5
Toverstaf: Taxus hout (wood of death, goed voor geesten spells en necromancy. neigt snel naar dark arts.), phoenix feather core (rare, picky with owner, very powerful and versatile with magic types), compleet onbuigzaam.
Huisdier: Een rat, genaamd Apocalypse.
Overig: Goed met toverdranken en dueleren / veel offensive magic. Slecht in waarzeggerij en astronomie.
Naam: Maya Soran
Leeftijd: 21
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Student
Toverstaf: 26 cm, teak, eenhoornhaar
Huisdier: //
Overig: Maya mist een arm en een deel van haar onderbeen, beiden linkerkant. Voor het been heeft ze een soort provisorische prothese. Het kan voor haar dan ook lastig zijn om op tijd bij een les te zijn die op een hogere verdieping wordt gegeven.
Ze is goed in kruidenkunde en toverdranken, niet goed in transfiguratie, verweer tegen de zwarte kunsten en transfiguratie.
Ze heeft vrijstelling voor de vlieglessen.
Jaar 6 - 22-23
Naam: Rhy Jones
Leeftijd: 23
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Leerling jaar 6
Toverstaf: hout van een appelboom (onvolwassenheid, moederlijk, focust energie en is goed voor healing, compleet onbruikbaar door mensen naast de owner), zeer flexibel, boomslang venom (goed voor transfiguratie en conjuration)
Huisdier: Eurasian Eagle Owl, Mimi
Overig: Is een ijverig leerling. Goed in spreuken en bezweringen, en transfiguratie. Héél slecht in vliegles.
Jaar 7 - 23-24
Naam: Ivey Michaels
Leeftijd: 23
Afdeling: Griffoendor
Functie: Leerling, Jager Zwerkbalteam Griffoendor
Toverstaf: 40 cm, eik, onbuigzaam, hartenbloed van een draak, goed voor duelleren
Huisdier: tengere lapjeskat, Beer (ja. drank.)
Overig: Ze is in het bezit van een eigen bezem, een Nimbus 2001
Haar beste vak is bezweringen, haar slechtste veruit toverdranken (subtiliteit is nooit Ivey's sterkste kant geweest)
Naam: Glodende Kjaer
Leeftijd: 23
Afdeling: Zwadderich
Functie: Leerling
Toverstaf: Yew, Runespoor Fang, een beetje buigzaam.
Huisdier: Een kleine, goudbruine kat, Felice
Overig: Niet erg ambitieus, wel geïnteresseerd in zwarte kunsten.
Docenten en vakken:
VERWEER TEGEN DE ZWARTE KUNSTEN
Naam: Malyna Moore
Leeftijd: 28
Afdeling: Toen ze student was, Zwadderich
Functie: Verweer tegen de zwarte kunsten
Toverstaf: es hout (owner houdt van hoge status, willen koste wat kost respect), dragon heartstring core (most prone to accidents, bonds strongly with owner, does produce strongest wands), amper buigzaam.
Huisdier: een grote Heilige Birmaan kat, miss Parsley.
Overig: Erg goed met offensieve en defensieve spreuken en magie, goed in duels. Erg slecht met kruidenkunde en astronomie.
SPREUKEN EN BEZWERINGEN
Naam: Jean Layton
Leeftijd: 48
Afdeling: Zat in Zwadderich
Functie: Leraar spreuken & bezweringen
Toverstaf: 38 cm, Yew , Gryffon Feather
Huisdier: uiltje van 20 cm groot, Nill
owl-images.com/wp-content/uploads/galleries/post-32/Saw-whet%20Owl%20Pictures%202.jpg
Overig:
ASTRONOMIE
SCHOOLHOOFD + TOVERDRANKEN
Naam: Kael Brown
Leeftijd: 41
Afdeling: Zat zelf in Ravenklauw
Functie: Schoolhoofd en docent toverdranken
Toverstaf: Ebbenhout, 35 cm, veer van een griffioen
Huisdier: //
Overig:
Hij kleedt zich redelijk traditioneel in effen, bescheiden gekleurde gewaden
TRANSFIGURATIE
Naam: Benjamin Elton
Leeftijd: 34
Afdeling: Vroeger Griffoendor
Functie: Leraar transfiguratie
Toverstaf: 20 cm eikenhout met een kern van eenhoornhaar
Huisdier: Kat genaamd Prince
Overig: Hij houdt wel van wat alcohol op zijn tijd. Ook vecht Benjamin nog met zijn geaardheid. Benjamin zit in een strijd, hij weet nog niet zo goed wat hij als leraar wel en niet kan maken
VLIEGLES
Naam: Hazel Dinwall
Leeftijd: 29
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Vlieginstructeur
Toverstaf: 36 centimeter, redelijk flexibel. Fenixfeather & Tulip.
Huisdier: -
Overig: heeft eerst gesolliciteerd bij het Zwerkbalteam van Ierland - toen ze nog op school zat was ze Zoeker van het team van Ravenklauw. Ze is afgewezen, en geeft nu vliegles.
GESCHIEDENIS VAN DE TOVERKUNST
Naam: Gerda
Leeftijd: 40
Afdeling: Ravenklauw
Functie: Lerares GESCHIEDENIS VAN DE TOVERKUNST
Toverstaf: Eiken, feniksveer.
Huisdier: Kat
Overig: Altijd een beetje afwezig, maar vol passie van haar vak. Moederlijk type die echt haar leerlingen enthousiast probeert te maken. Gebruikt praktisceh spreuken regelmatig (zoals het een heks betaamd), maar is niet goed in offensieve en defensieve spreuken. Vergeet namelijk vaak de spreuken.
KRUIDENKUNDE
Naam: Rashira Durant
Leeftijd: 29
Afdeling: Vroeger bij Huffelpuf
Functie: Leraar Kruidenkunde
Toverstaf: Ash wood, Griffin Claw core. (ash: healing & protection, griffin claw: defensive.)
Huisdier: Pad, Fred
Overig:
Erg goed met kruidenkunde, redelijk goed met toverdranken
Goed met defensive magie, verder niet zo goed met spreuken
Erg relax in lesgeven maar als er een probleem is, pakt ze die meteen goed aan
------------------
keuzevakken (komen meer bij als we die nodig hebben, maar we komen zo volgens mij een heel eind)
WAARZEGGERIJ
Naam: Isnende Kjaer
Leeftijd: 32
Afdeling: In haar leerlingen tijd was ze een Hufflepuff
Functie: Leraar
Toverstaf: Maple hout met een kern van Kelpie haar, flexibel.
Huisdier: Northern Saw-whet Owl
Overig: Isnende is al voor lange tijd geinterresseert geweest in waarzeggerij, ze moet nog een aantal dingen onder de knie krijgen maar ze is er ook buiten de lessen die ze geeft hard mee bezig. Verder is ze niet erg goed in overige magie zoals spreuken of bezweringen, maar wel weer goed met dieren.
DREUZELKUNDE + JACHTOPZIENER
Naam: Kaoru A. Jun
Leeftijd: 36
Afdeling: Hij heeft geen magie gestudeerd, slechts een opleiding in geschiedenis, puur om zichzelf financieel te kunnen ondersteunen.
Functie: Docent Dreuzelkunde (Dreuzelgeschiedenis)
Toverstaf: Een staf zonder core, doet niks maar ziet er dus levensecht uit.
Huisdier: Een wolvenjong, Cal.
Overig: Kao is iemand die een ervaren vechter met het zwaard is en wiens specialiteit in snelheid en evasion zit, waardoor hij redelijk wat magie zou kunnen ontwijken.. Maar hij beseft zich pijnlijk dat als studenten of anderen erachter komen dat hij nagenoeg niks met magie kan, zijn vechten niks uithaalt.
VERZORGING VAN FABELDIEREN
Naam: Roya Marigold
Leeftijd: 31
Afdeling: In haar studententijd was ze een Huffelpuf
Functie: Docente Verzorging van Fabeldieren
Toverstaf: 33 cm, tulp, zeer flexibel, hartenbloed van een draak, erg geschikt voor transfiguratie
Huisdier: Kerkuil, Sara
Overig: Sinds haar studententijd zijn fabeldieren haar onderwerp van interesse geweest.
Haar spreukwerk is hier en daar een beetje roestig (en op offensief gebied zelfs erg slecht ontwikkeld; een duel wint Roya niet snel)
Hoewel ze bij calamiteit vaak haar kalmte goed kan bewaren, zijn obstinate leerlingen een heel ander obstakel voor haar, vooral omdat ze niet echt van confrontatie houdt en het lastig vindt hard op te teden.
ALCHEMIE
_______________________________________________________________________________________________
LESROOSTERS
ONDERBOUW ROOSTER
Maandag
Toverdranken
Pauze
Verweer tegen de Zwarte Kunsten
Dinsdag
Kruidenkunde
Pauze
Spreuken en Bezweringen
Woensdag
Vliegles
Pauze
Verweer tegen de Zwarte Kunsten
Donderdag
Astronomie
Pauze
Toverdranken
Vrijdag
Spreuken en Bezweringen
Pauze
Kruidenkunde
BOVENBOUW ROOSTER
Maandag
Kruidenkunde
Pauze
Toverdranken
Dinsdag
Spreuken en Bezweringen
Pauze
Verweer tegen de Zwarte Kunsten
Woensdag
Astronomie
Pauze
Vliegles
Donderdag
Waarzeggerij
Pauze
Alchemie
Vrijdag
Dreuzelkunde
Pauze
Verzorging van Fabeldieren
Hoewel elk character hier zijn eigen topic heeft is hier even een aanvullend lijstje voor als je een character een beetje aanpast om in de RP te passen:
Lijstje:
Naam:
Leeftijd:
Afdeling:
Functie:
Toverstaf:
Huisdier:
Overig: